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《渡劫》游戏测评:新战斗概念 掀起ARPG战斗新篇章
渡劫运营团队/2015-09-28

渡劫》游戏测评:新战斗概念  掀起ARPG战斗新篇章

国内手游行业同质化现象越来越严重,这也导致了游戏行业竞争压力越来越大,中小CP越来越难以生存,创意以及差异化竞争成为现在游戏行业尤其是手游行业的关注焦点,但是在924日,一款名为《渡劫》的3D ARPG手游在安卓各大平台正式开启安卓封测,3种武器、20余种职业专属技能、上百种专属玩法,打出了“新”战斗概念,受到各大媒体及玩家的关注,国内ARPG手游是否能够获得能从中获取启示呢?

 

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新战斗概念一:多武器切换,挑战无职业束缚

渡劫》在上线之前一直在主打的核心战斗玩法“多武器切换”,挑战游戏无束缚,打造新战斗概念,将ARPG手游的战斗系统推到了一个新篇章,那游戏试玩起来怎么样呢?会不会加重了游戏操作困难性呢?在经过亲自测试后,突然觉得这种设计不仅没有加重游戏的困难,反而增加了趣味性和多变性!玩家不会因为游戏技能及职业的限制而失去玩下去的兴趣,造成玩家的大量流失,还给ARPG增加了游戏策略性。

新颖指数:★★★★★

 

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新战斗概念二:PVPPVE多人同屏  人多才够热血

    据了解,《渡劫》是由前蜗牛游戏研发团队,曾参与端游《九阴真经》项目的核心成员研发而成,游戏玩法更具多样性,尤其是游戏交互系统与战斗系统相结合,无论是PVE还是PVP,玩家都可以邀请好友组队作战,百人同屏共同战斗更具热血与挑战。

新颖指数:★★★★★

 

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新战斗概念三:神灵助战   你不是一个人在战斗

    一个人战斗会感到孤单?打不过又会怎么办?通过测试发现,《渡劫》最新植入了神灵助战系统,玩家不仅仅是只需要提升自己的战力,还可以通过培养神灵,提升战力值,获得神力加成,增加了游戏的趣味性和互动性!

新颖指数:★★★★★

 

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在核心战斗系统方面,是玩家关注的焦点,也是测评中最关注的部分,《渡劫》采用的虚拟手柄操作,在释放技能时候还会有视角的远近缩放,增加了玩家的热血激情,对战斗细节更具可控性,已经做到了接近掌机游戏的程度,在打击爽快感及音效方面,《渡劫》给玩家带来的是真实战斗的感受!

游戏是否还有可优化的地方呢?没有完美的游戏,当然就有提升空间,通过测试,游戏对网络网速要求比较高,这就会对玩家的时间有所限制,有可能会造成部分玩家流失,整体而言,《渡劫》凭着独特的“多武器切换”系统,以及多样性核心玩法,主打游戏差异化,受到玩家的热捧,在当前同质化越演越烈的游戏行业是值得广大游戏厂商借鉴的!

 

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